你有莫得合计,游戏圈这两年其实挺诡异的,名义上哪哪儿都一派热气腾腾,私下面却都在算着“翌日还跟不跟得上热点”。
凡是混过玩家论坛的昆季伙儿都知,作念游戏其实就像踩钢丝,偶然候一不注重,还真得摔懵圈。
这不,话说归来,最近一条新闻径直炸翻系数这个词玩家小圈子——游科居然晓喻了新项目:《黑听说:钟馗》。
说真话,这个决定刚曝出来时候,我的脑瓜仁是一阵冒泡:不会吧,孙悟空还没玩够,径直给你来个钟馗?
谁家作念游戏,把这“恰当”两个字径直扔垃圾桶的?游科真有点不走寻常路的狠劲。
可别小看这一步,行业不是一天到晚都在嚷嚷,“翻新是灵魂”,成果轮到真刀实枪落地,就集体哑火。
要不咋说,有些路明知谈通向罗马,寰球已经遴荐绕地球一圈,只为省那点“试错”的风险钱。
但,从宫崎英高到游科,有哪个敢拍胸脯说我方的遴荐“最保障”?好像莫得。
咱游戏圈说白了亦然看勇气。不是怂,也不是赌,仅仅怕死于无趣。那种该赚的钱,早点赚,夷犹多量终末落个雷声大雨点小。
你念念念念,靠着孙悟空当今的热度,团队透澈不错三平二满。
加点新BOSS,来几个摸金校尉副本,出点魔改的DLC,以致哪吒、杨戬、三头六臂那点“中国听说寰球”梗,往里一塞,保准连投资东谈主都坐不住。
这不都得了,归刚直今听说流正潮,什么花果山、犬子国、龙宫海底……
敷衍一抄一级妙技等于大票子,有这要求,谁乐意自找费劲。
其实这个阶段,哪怕是最注释的制片东谈主站出来,也仨字劝你:“别作,一步一步搞其他不贵的内容,半年金币到账。”
但游科本体里偏巧就倔了点,这回主角径直奔钟馗去了。
钟馗是谁?合手鬼的判官,东谈主设半熟,不像孙悟空那样让东谈主过目不忘。
你问10个东谈主,没几个能答上来他到底用剑已经锏、是大叔已经少年。
要说找IP的投资逻辑,这路小到不行再小,按理说只适合那帮冷门粉和彩蛋保藏家。
然则,游科就把这样的冷门题材提上台面,像或许主流审好意思没点折腾感,就失去存介意旨雷同。
不外,别看钟馗“选手卡”一副路东谈主甲脸,但反过来念念,这不恰是创作上的解放门票?
你何如编都不算犯讳。
没东谈主问你为啥钟馗能穿越、能飞天伏魔、还能写代码作念电子驱邪,归正全靠脑补。
孙悟空不就不雷同了——86版西纪行在那杵着,啥画风跳脱点,两端立马有东谈主嚷“毁童年”。
玩儿坏点都得被涎水淹实验室。
游科这波,不等于明着告诉市集,“黑听说”不光是西纪行专属。
咱这里的主角你不错是猎鬼的钟馗,也不错是下北斗的黄皮子。
系数这个词阵势透澈翻篇儿,权术指数至少爆表80%。
这跟近邻那些年换皮手游套壳赚快钱有啥永诀?谁能说这不是给国内游戏行业添把好柴火?
再望望推行操作层面,孙悟空名气摆在那,游戏销量不愁。
钟馗呢?指望心扉粉买单?难。
定位一出来,首发销量普通是热点IP的三分之一,真不是谁都能咬一口的蛋糕。
数据分析一把合手出来,心里都没底。
有东谈主可能还没民俗这种腹黑受挫式确立节拍。
别的不说,3A游戏叫苦四五年都不极新。
要津行业发展节拍,还真不像高速公路那么直。
技术拖太久,审好意思系数这个词大迁徙。
三年一觉江湖梦,到头来玩家只认得出新的爆款。
念念念念当年《赛博一又克2077》那三连跳的宽限,一堆东谈主闹掰还不是怕玩法脱节?
许多东谈主心里都明显,趟原创门道风险都摆着。
国内游戏圈,有胆量搞长线原创的团队,十个指头都能数出俩来。
你见过若干拉瑞安那样死磕QA封测,6年愣是把NPC颜料啃到极致,以致重作念三回?
有莫得见过?还真特等。
跟我方较劲比跟KPI较劲难多了,许多大厂反而服气,毕竟打榜速成更爽一些。
游科敢作念这个决定,确定不是脑袋一拍有钱烧得慌。
也不是说真不特等赚爆款快钱。
更像是憋着讲解点什么:原创不是光靠典故够深度、脸熟就行,念念把中国文化作念到世界眼前,需要真敢抛掉餍足圈。
行业这两年最不缺跟风小爆款,最缺厚爱作念梦的团队。
就连一贯安宁的投资东谈主,这回都说:“只须往哪吒那锚点一放,钱随时砸来!”
你念念,这样多好赚的钱,游科是何如舍得搁一边?
听起来就跟网友老簸弄的雷同,国产3A不是资源不够,是胆子没跟上。
还有一个“大秘笈”藏其中,游科这步棋其实撩拨到许多不雅望者心坎里——
中国的文化遗产,不是只剩皆天大圣这一张王牌。
说到底,确凿牛X的,不是三头六臂的脸熟,而是敢用新故事打动玩家的那股狠劲。
连气儿开两个大世界,短期看像犯傻,但也许十年后回头一望,恰是拐点上的赢家。
说白了,3A大作不是拼“谁随着爆款学得快”,而是看“谁能踩住我方那颗钉子”硬啃到底。
当今国内3A基本算刚刚学步碾儿。
有点像幼儿园全班比赛,有东谈主颠仆了还得把小板凳扶起来接着演。
流量的香味儿谁闻不出来?但寰球心底最期待的,已经那种犯二又执着的求索劲。
与其盯着目下的票子发光,不如追点远少量的梦。
有措施的东谈主,不是说穿梭IP寰球的收益高,而是你能扛下孤岛上的更阑东谈主静,把冷门脚色玩出新项目。
比起赚快钱的智慧,偶尔那种带着傻气的执拗,才该成为行业底色。
回到钟馗这条路到底有莫得契机,其实谁都没数。
有评确认,“逐步来,国产原创没东谈主天生信仰买账,但真有点新酷好了,谁又不是第一批吃螃蟹的东谈主?”
要是没几个肯顶着风险试一次,那3A历久仅仅墙外花。
总有一拨东谈主状况像傻小子雷同反反复复辩论:这一刀砍得够狠吗,颜料够不够天真,主角还差若干心气?
游科踩着钟馗这块“硬骨头”,不是闹着玩,也不是为搏噱头。
那是的确肯定,只须认死理地干,把不熟的脚色打磨得熠熠生辉,玩家当然会买账。
哪怕一运行状况落子相随的东谈主,唯独小撮忠粉,亦然给行业扔下的一根标杆。
说到底,一部好作品除了数据报表上的通告,更进攻的是带来的启发——作念唯一无二的我方。
写到这,我有点念念起昔日混单机圈子平淡吐槽的一句话:
“国产游戏要哪吒,不要Ctrl+C+V的二次确立。”
如今看游科这样作念,有点好谋善断的劲,又有点一往无前的傻劲。
胜负不说,但值得饱读掌,省略就这个酷好。
不管钟馗最终能不行火成新经典,这股厚爱对待创作、敢为东谈主先的干劲,才是我们最该保护和叫好的。
那么问题来了,屏幕前的你何如看?你是更状况费钱接济一部原创冷门作品,已经就按惯性爱买名气IP?
留言区我们唠,比比谁的看法能点亮系数这个词磋议区。
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